焕新版首屏改动复盘:手机端打开就是看板
中间那层跳转页拿掉之后,首屏信息密度提上来约 40%,从打开页面到点进球队的滚动距离短了约三分之一。
战报专栏 · 每周与你见面
亚星游戏赛事的战报专栏跟着赛程走:这一轮谁体力吃紧、看板这次改了什么、对照评测又多出哪几条结论,都写成能一口气读完的短文。挑一个栏目顺着读,或者按赛季阶段翻回早前那几轮。
新的排在前面。条目左上角的标签能把你带到它所属的栏目,想顺着同一主题读下去,从那里接着翻。
中间那层跳转页拿掉之后,首屏信息密度提上来约 40%,从打开页面到点进球队的滚动距离短了约三分之一。
从赛程提醒到历史数据导出,把每一档实际能用上的东西列成清单,再谈你怎么选。
连续两周双赛安排下,各队把体力分给了哪些场次,摊在赛程密度表上一眼能看出来。
比分、场地与对手序列之外,又补进了赛程位置提示要用的那几项,翻六个赛季的记录时路径更短。
赛程卡之间的吸附距离重新量过,短划一下就能停到下一场,不会滑过头。
新增的三项都跟日常使用有关,对照评测合计覆盖 18 个维度,结论直接写在使用建议里。
赛程位置、开赛时间、近期战绩。把这三个入口固定下来,打开就能扫完,二次访问还能少点一次。
晚八点到十点是高峰,周末午后还有一个小坡。看赛时间的分布,决定了我们什么时候更新最有用。
C-01
看赛程密度、近期战绩和交锋序列,把一轮比赛的前因后果讲清楚。球队为什么在这个时间点掉链子,这里给得出线索。
C-02
每次看板改动的说明:改了哪里、为什么改、你在页面上会看到什么不同。迭代按每季度一次小版本、每半年一次大版本推进。
C-03
逐维度比较功能与使用路径,赛程密度、数据更新频率、检索路径长度都算在内。结论写成能直接拿去参考的清单。
C-04
比分、场地与对手序列这些字段每次调整都留一笔。要回溯六个赛季的某一次交手,先在这里查字段是怎么排的,再去翻具体记录,少走弯路。
C-06
青海与甘肃、宁夏、新疆的看赛习惯观察:什么时段人多、用什么设备、信号紧张时怎么排优先级。移动端访问占到约 78%,很多结论都从这里来。
C-05
同一份赛程,通勤路上扫一眼和周末整场跟读,需要的东西完全不一样。这个栏目按使用场合写。
赛季不是一条平铺的时间线。开局看磨合,中段看密度,收官看交锋,同一支球队在这三段里要回答的问题不一样。点上面的阶段,直接落到对应的归档。
转会窗刚关,阵容还在磨,赛程也给得松。这一段重点看新阵容的首秀和球队把节奏拉起来没有。
一周双赛变多,轮换和体能成了变量。这一段重点看赛程密度,以及替补出场时间是怎么分配的。
积分咬紧,交锋记录和主客场差异被放大。这一段重点看历史交锋,以及剩下几场的排布顺序。